Nixxes Software:曾经协助将《古墓丽影:暗影》《杀出重围:人类分裂》等游戏移植到PC。索尼收购它的原因也很直接,继续进行把游戏移植到PC的工作。但值得一提的是,本月索尼宣布有17家工作室正在为PS5开发第一方游戏时,工作室列表中就有它的身影。
Firesprite:2012年,索尼关闭了自家二十多年历史的利物浦工作室。其中部分被解雇员工的选择是......成立一家新工作室继续与索尼合作,这就是Firesprite。除了合作项目《星际公民》,Firesprite所有的游戏都是为索尼产出的,在去年它终于又被索尼收购回家了,泪目。Firesprite工作室人数比上面三家加起来还多,目前仍在大量招人,由招聘页面推断它们将会带来“3A级叙事冒险游戏”、“3A品质新IP”及“轰动性的动作冒险大作”。
与此同时,还有一些索尼在2021年新达成合作的工作室,在此简略介绍:
Haven Studios:由前育碧制作总监Jade Raymond牵头成立的工作室。
Firewalk Studios:员工大多曾在Bungie工作过,有丰富的游戏制作经验。
Deviation Games:逾百名员工正开发工作室的第一个游戏,将会是“以创新为核心的突破性IP”。
2021年不得不提的还有日本工作室被重组,它是索尼最老的第一方工作室。一定程度上,这是源自于其巨额的人力资源投入与贫瘠的作品产出不平衡。包括合作项目,其在整个PS4时代参与的作品,比较有存在感的仅有《血源诅咒》(协力)《最后的守护者》《重力异想世界2》《大众高尔夫》(不是那个)等,实际上《最后的守护者》开发团队在其发售前已经脱离日本工作室。这样林林总总算下来,一共也只有十余个作品。倒不如说,索尼对日本工作室的动作还是太晚了些,毕竟其中的问题不是出在员工,而是出在领导者身上。而现在新的日本工作室由Nicolas Doucet担任总监,他升职的敲门砖正是PS5上饱受好评的《宇宙机器人》。
>>>2022年未来可期,可不只是句场面话
相比于2021年,今年的PS5游戏阵容确实值得期待——虽然一部分原因是不少跳票作品本该在去年就能够玩到。话不多说,让我们来看看有哪些瞩目的作品吧。
《幽灵线:东京》
日期:今年未定
限时主机独占游戏
标签:冒险/动作/怪诞
由三上真司带来的有恐怖味但实际上以动作冒险为主的怪诞元素游戏。其风格大多取材于日本传统故事与文化,然而主角战斗方式参考的“九字真言结印”,其实还是源自道教口诀。值得关注的是《幽灵线:东京》制作团队对PS5的手柄技术“激动万分”,承诺将在作品中带来触觉反馈、自适应扳机和内置音效的沉浸感超自然体验,并且这种体验还会随着游戏进度的提升而加强手柄反馈的升级。“让玩家即使闭上眼睛,也能感受到风的精准爆发、水的破坏冲击和火的原始毁灭。”我已经迫不及待想见证这样一个超自然的东京了!